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〈狂機現身1〉最強電競手機!華碩 ROG Phone 二代大全配開箱實測!【壹科技】

這次 ROG Phone II 又將電競手機的標準往上提升了
這次 ROG Phone II 又將電競手機的標準往上提升了

要講最讓人印象深刻的電競手機,華碩在去年推出的 ROG Phone 絕對是驚世之作,包括外觀、散熱設計、客製軟體,還有那多到不行的附加配件,讓電競手機的標竿不知往上提了多少,也讓其他僅在外型、效能上做文章的電競手機望塵莫及,而這款驚世之作,今年推出了新版本 ROG Phone II,在原本就出色的遊戲體驗上更上層樓!到底多厲害!壹週刊這次再度取得實機大全配,來看 ROG Phone II 到底有多驚人!

這次壹週刊收到了包含 ROG Phone II 手機與相關配件的大全配組合
這次壹週刊收到了包含 ROG Phone II 手機與相關配件的大全配組合

這次記者收到的仍是用 22 吋行李箱裝載的 ROG Phone 大全配組合,包括 ROG Phone II 手機本體、AeroActive II 空氣動力風扇、TwinViewII 雙螢幕基座、Kunai GamePad 遊戲控制器、桌上型遊戲基座、WiGig 無線投影基座等等,看樣子跟第一代大同小異,但是實際用過之後,ROG Phone II 比第一代的體驗又再度往上提升一層!

打開又是滿滿的手機與配件組合
打開又是滿滿的手機與配件組合

ROG Phone II 手機本體

首先來看手機本體,ROG Phone II 基礎設計跟第一代差不多,螢幕是 19.5:9 比例的 6.59 吋寬螢幕,為了保持觸控遊戲的穩定度以及維持雙前揚聲器設計,所以這次 ROG Phone II 採用全平面螢幕設計,並沒有採用曲面或是高占比螢幕設計,不過這次 ROG Phone II 的螢幕占比仍然達到 88.5%,並不算小,而且華碩沒有因為採用傳統構型而犧牲螢幕規格,為了給玩家更流暢的遊戲感受,華碩這次在螢幕面板部份下了不少功夫,包括採用 120 Hz 更新率、1ms 反應時間、10 bit HDR 廣色域以及 Delta E<1 120hz="" p="">

這次 ROG Phone II 的外盒採用六角形的特殊設計,並且表面有敗家之眼 Logo 與科技紋路
這次 ROG Phone II 的外盒採用六角形的特殊設計,並且表面有敗家之眼 Logo 與科技紋路

ROG Phone II 正面,採用 6.59 吋 19.5:9 的寬螢幕設計
ROG Phone II 正面,採用 6.59 吋 19.5:9 的寬螢幕設計

ROG Phone II 這次並非採用曲面或是全面屏螢幕,為了遊戲體驗保留了全平面螢幕與雙揚聲器設計
ROG Phone II 這次並非採用曲面或是全面屏螢幕,為了遊戲體驗保留了全平面螢幕與雙揚聲器設計

ROG Phone 這次著重在畫面更新率的提升上,對遊戲顯示的流暢度很有幫助
ROG Phone 這次著重在畫面更新率的提升上,對遊戲顯示的流暢度很有幫助

螢幕觸控更靈敏

除了畫面更新率外,對遊戲體驗影響更大的,就是觸控反應,ROG Phone II 這次的觸控採樣率達到 240Hz,是 iPhone XS 120Hz 的兩倍,另外在軟體層面上,華碩也對 Android 的觸控資料跟系統優化,讓觸控反應更敏捷快速,華碩在這部分利用觸控筆對競品手機做了比較,在反應上的確會比較快一點。除了觸控螢幕外,前一代就出現的 Air Trigger 側邊感壓按鍵仍舊保留,但是提供了新的操作方式,提供包括滑動、貼手連擊(手指不離開機身)的動作,並且採用全新雙震動器提供按壓回饋。

ROG Phone II 這次仍具有 Air Triggers 側框觸發感應的設計
ROG Phone II 這次仍具有 Air Triggers 側框觸發感應的設計

Air Triggers 側邊按鍵功能更強化

新的 Air Triggers 還加入連擊以及滑動偵測的機制
新的 Air Triggers 還加入連擊以及滑動偵測的機制

效能表現

另外在手機效能部分,ROG Phone II 再度用上華碩拿手的硬體堆疊策略,幾乎把目前市面上所有手機頂規硬體都用上了,包括高通下半年的更新版 S885+ 處理器、超頻版 Adreno 640 顯示晶片、12GB LPDDR4x 記憶體、UFS 3.0 儲存空間等等,這也讓 ROG Phone II 的效能堪稱是目前 Android 手機的王者, 在測試軟體中的跑分成績也比目前其他旗艦手機要高出 30% 以上。

ROG Phone II 的安兔兔跑分成績
ROG Phone II 的安兔兔跑分成績

ROG Phone II 的 3D Mark(Singshot Extreme)跑分成績
ROG Phone II 的 3D Mark(Singshot Extreme)跑分成績

ROG Phone II 的 GeekBench 4 跑分成績
ROG Phone II 的 GeekBench 4 跑分成績

ROG Phone II 的 PCMark 跑分成績
ROG Phone II 的 PCMark 跑分成績

散熱設計

不過這樣高的效能,換來的就是高發熱量以及高耗電量,尤其對於長時間高效能運作的電競手機更是如此,華碩在上一代的 ROG Phone 就對散熱特別注意,導入特殊的大面積散熱片,而這代也同樣採用大面積散熱片+外置風扇設計,透過大型散熱片將內部發熱導至機殼通風口散出,這也讓 ROG Phone II 仍然不具有防水防塵功能。至於外置風扇設計,則是跟前一代一樣,搭配 AeroActive II 動力風扇配件,透過直接接觸機殼背面導熱+風扇排出散熱,不過這代的 AeroActive II 在音量部分有稍微降低,更不影響日常遊戲體驗。

ROG Phone II 這次仍在背面做出兼具造型與散熱的機身設計
ROG Phone II 這次仍在背面做出兼具造型與散熱的機身設計

露出紅銅色的造型出風口底下直接與大面積的散熱片相連
露出紅銅色的造型出風口底下直接與大面積的散熱片相連

華碩在簡報時揭露的 ROG Phone II 散熱結構設計
華碩在簡報時揭露的 ROG Phone II 散熱結構設計

這次 ROG Phone II 仍舊有 AeroActive II 空氣動力風扇的搭配,在單機運作時提供更好的散熱
這次 ROG Phone II 仍舊有 AeroActive II 空氣動力風扇的搭配,在單機運作時提供更好的散熱

AeroActive II 空氣動力風扇會與手機內部散熱結構形成三階段的散熱機制
AeroActive II 空氣動力風扇會與手機內部散熱結構形成三階段的散熱機制

Aura RGB 光效

ROG Phone II 機身背面中央的敗家之眼 logo 會發出 Aura RGB 光效,與周邊線條搭配滿滿的電競感
ROG Phone II 機身背面中央的敗家之眼 logo 會發出 Aura RGB 光效,與周邊線條搭配滿滿的電競感

可以依照自己喜好設定不同的色彩,或是流動變化的光效
可以依照自己喜好設定不同的色彩,或是流動變化的光效

光效部分可以從「Armoury Crate」遊戲中心裡進行設定
光效部分可以從「Armoury Crate」遊戲中心裡進行設定

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